很多设计,或者创意很好或者表现具佳,但是大部分情况,都由于再后来这样或者那样的问题、小毛病、小地方的欠火而大打折扣。一个好的设计应该是每个优点相乘而得来的,是由于团队中每个人的努力和尽职尽责,而其中出现任何一个缺陷或者水平不足的人都会让整体大打折扣。
在一个要求达到完美效果的项目中,每个人的素质和水平决定了整体的最终效果,任何一个环节出现缺失都会导致灾难性后果,在越来越多的团队合作的现在更是如此,而这个或许是我们并没有意识到的,我们或许只注重开始的创意,或许只注重中间的静态表现,但是有谁从开始到最后都匀称的、合理的配置了资源和时间。
举个例子,一个团队有4个人,每个人的能量是10 那么这四个人合作做出来的东西总分就是10000;而如果这个团队其中一个人的水平是5,那么10*10*10*5,总分就只有5000。一个人水平的限制,会职业到整个项目水平的程度。再者,如果只有一个人分数是10,后面的流程跟不上那更会让分数惨不忍睹。比如,其他人的分数是8 5 7,最后就只有2800分。
好吧,有人说了,作为设计指导,你应该去把控质量,让作品达到满意的要求。那么我问这个人,如果让你在一台386的电脑上,生要运行vista操作系统,这可行么?或许找台PIII1G能够勉强运行,可是光是开机就要比PIV3.0的费多少功夫?质量或许我们会提高,但是时间就要花海了,更何况,现在的商业设计,时间有限的情况下,是与质量成反比的。
虎头蛇尾,蛇头虎尾,人员素质有限,时间有限,都不会出来什么金奖的设计。
我们要回头去想,或许并不是我们最注重的哪个环节出现的问题,其他环节,人的问题,水平的问题,沟通的问题,管理的问题,时间的问题,或许都是根源所在。我觉得,中国的设计,在做不到每个环节成熟到位的情况下,就谈不上整体的特色。因为只有各个环节过关了,才能谈得上整体,只有整体达到了一定水平,才有更为闪光的特色可言。